Vulkan объявляет о поддержке трассировки лучей - совместим с DXR Microsoft.
Khronos Group объявила, что технология трассировки лучей Vulkan станет первым кроссплатформенным открытым API-интерфейсом. AMD, NVIDIA и Intel объявили о поддержке.
С 2018 года Khronos создала группу TSG для продвижения Ray Tracing и теперь может предложить собственное решение. Технология Vulkan Light-Chasing находится на первом этапе. Были опубликованы два скриншота в игре Wolfenstein: Youngblood.
Эффект отражения металла от стены, пола возле двери и окна был улучшен. Общий эффект освещения в сцене изменился. Ray Tracing на Vulkan может стать самой популярной технологией, благодаря кроссплатформенной поддержке. Khronos объявила, что она будет совместима с DXR от Microsoft, и разработчики смогут удобно портировать проекты. Автор использует язык шейдеров HLSL для создания шейдера Vulkan Ray Tracing SPIR-V.
Последнее от Администратор
- Обзор видеокарты ASUS Nvidia RTX 3090 TURBO - радиатор из чистой меди с испарительной камерой.
- Intel не откажется от собственного производства и продолжит инвестировать в 3-нм техпроцесс.
- Самая большая волна поставок RTX 3000 во второй половине декабря.
- ASUS выпускает новый BIOS для серии 400: Intel поддерживает AMD SAM.